第60章 前有游戏“次元陷阱金字塔”,现有主_游戏王之反派收藏家
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第60章 前有游戏“次元陷阱金字塔”,现有主

  第60章前有游戏“次元陷阱金字塔”,现有主角“二重障壁+烧血之炎”

  “超电导波-雷鸣炮!!”

  4000威力的金色光柱从奥西里斯长大到极限的嘴巴中轰射而出。

  而面对这犹如天威的攻击的死亡仓鼠,则是瞪大着一对萌萌哒的双眼,脑袋以下的身子颤抖不停地蜷缩成了一团毛球,在这等待死亡降临的时候,水汪汪的大眼睛也开始缓缓闭上。

  ‘啊~,能死在卡密撒嘛的攻击下,也不枉此生了!就是可惜,’

  我的主人,很有可能败北在这一击之下。

  对不起!主……

  “这个瞬间,永续陷阱【星光体障壁】发动!”

  攻击即将降临在小仓鼠的身上,游月的声音及时响起。

  伴随四盖卡的第一张被打开,一股庞大的能量陡然从卡片投影中射出,不过它的目标,并不是发动攻击的幻神“奥西里斯”。

  “小子!陷阱卡是对神无用的!”

  没听说过的一张陷阱卡,不过这并不妨碍他马利克以此嘲弄游月他那因为“对神的力量一知半解”,所以为自己带来了“灭顶之灾”的行为!

  这场决斗,从一开始就注定了其结果。

  “谁说这张陷阱卡是冲着神发动的。”

  “纳尼?”

  不是对神,还能对谁?对自己场上的另一只怪兽再生史莱姆吗?

  “这张陷阱卡,”

  从“星光体障壁”中涌现而出的庞大能量,一分为二的,一份进入到了游月的体内,一份则是飞到了他马利克的场上。

  “是对我们双方决斗者本身起效的!”

  话毕,就见那股涌入他体内的能量,背后进胸口出的,于他身前凝聚出了一道不见五官,也没有衣着打扮的,但外形轮廓和他游月的身形轮廓一样的青蓝色能量虚影。

  而马利克那边的那份能量,则是化作能量雨的,飘飘洒洒的落在了他的五格怪兽区域上。

  “只要对手以我方场上的怪兽为攻击对象,就能把那次的攻击对象直接转移到我这位决斗者身上,也就是让那次怪兽与怪兽的对碰,变成对决斗者的直接攻击。”

  “这个效果,哪怕是‘神’,也必须吃下!”

  攻击对象选取与攻击宣言,这些都是决斗者来进行的,更何况这个效果,也确实是不会被“不受陷阱卡效果影响”的怪兽给无视掉——“星光体障壁”的OCG效果调整:「元素英雄-荒野侠」攻击自己怪兽的时候攻击对象也会改变为玩家。

  “呵!受影响又如何?你也一样难逃一死!”

  不发动这张永续陷阱,至少还有小仓鼠在前面给你挡一点儿伤害,但是现在既然你自己选择将攻击对象转移到自身,那么哪怕伱的生命值没有遭受前面“再生史莱姆”的回击,还是满血4000点,眼下“奥西里斯”的直接攻击,也会当场瞬杀你!

  “难逃一死?你确定?”

  “你…你又想干嘛!”

  这副反问架势,前面才刚刚经历过,怎么现在又出现了!?

  “干什么?自然是这么做了!”

  说着,游月挥手发动了自己的四盖第二张:

  “二重陷阱!【灵魂障壁】!”

  “什么!?”

  又来一张永续?!

  在马利克的惊讶目光中,奥西里斯的雷鸣炮已经轰击在了游月的身上,准确的说,应该是那道由“星光体障壁”一半能量凝聚出来的“游月”外形灵魂体上。

  但是这道只有2500生命的灵魂体,却并没有因为奥西里斯的这直接一击而溃散,反倒是一如受到攻击前那样的完好无损,不过凑近了看,你会发现这道灵魂体的表层,不知何时多出了一层乳白色的薄膜能量衣。

  “这是…怎么回事?”

  奥西里斯的直接攻击是通过命中的,但是为什么游月的生命值还是受攻击前的2500点?没有扣血痕迹,也没有回血迹象……

  “星光体障壁的效果,确实是把奥西里斯对死亡仓鼠的攻击转移为了对我这位决斗者的直接攻击,但是,”

  说着,游月看向了自己被攻击命中前所发动的那第二张陷阱。

  “有陷阱卡‘灵魂障壁’的保护,哪怕是神的致命一击,也无法对我产生影响!”

  灵魂体上面的乳白色薄膜能量衣,就是“灵魂障壁”的杰作。

  “使战斗伤害变为0吗……既如此,再生史莱姆!对这小子进行直接攻击!”

  马利克的脑子也不是白长的,不一会儿功夫他就自己猜到了“灵魂障壁”的效果。

  “这回又是怎么回事!??”

  猜到效果后的指挥史莱姆直接攻击,居然依旧没能给游月造成生命伤害。

  “眼睛不好可以抽空去找个眼科医生看一下。”

  嘲讽着,游月走到了“灵魂障壁”的卡片投影边上,然后侧过身看着它的,伸出手指指向了卡片右上角位置处的一个图标符号。

  “这么大一个无限‘∞’符号标在这里!”

  灵魂障壁,和星光体障壁一样是永续陷阱卡,使战斗伤害变为0的效果,可不是只用一次就没了。

  “啧!”

  永续陷阱“星光体障壁”,能让对手怪兽的攻击对象全部转移到此卡的拥有者身上,

  永续陷阱“灵魂障壁”,能让此卡的拥有者所吃到的一切战斗伤害都变为0,

  当这样的两张卡出现在同一个决斗者的后场中时,就意味着——只要这俩卡不离场、效果不被无效化,那么它们的拥有者,就不会因对手的主动战斗而损失怪兽,也不会因为以弱对强的损失生命!

  这战斗……没法打了!

  ‘现在就只能等可以对后场魔陷起作用的卡片了……’

  手里的四张牌,全都是他马利克之前用过的重复卡,没一张是能对后场产生威胁的卡。

  因此,要想以战斗的方式来把游月的生命值扣光,他马利克就只能继续等待后续的抽卡来上手类似“旋风”那样的卡片了。

  “盖上一张卡,回合结束。”

  永续陷阱“防御史莱姆”,能将一切对己方怪兽产生伤害的攻击,都转移到“再生史莱姆”身上,从而破坏它,触发其再生能力的,牵动抽卡组合的“生还的宝札”,完成三卡入手。

  “!”

  一听到马利克宣言回合结束,游月瞬间来了精神的抽卡。

  “这个瞬间,三重陷阱【夹击】发动!”

  抽出卡片只看了一眼,游月就不再理会它的,直接继续捏在右手中的挥手掀起了自己的第三盖卡。

  “以我方场上的两只怪兽为代价,换取对手场上一只怪兽的破坏!”

  “你脑子没问题吧?!”

  奥西里斯不吃陷阱卡的效果,那么“夹击”要破坏的对象,自然是再生史莱姆了。

  但是再生史莱姆,可不怕破坏!甚至破坏的次数越多,它就越开心!因为这样一来,就能一次又一次的触发“生还的宝札”的效果,从而为其主人获取一轮接一轮的三牌抽取。

  “我脑子有没有问题,看完这张卡再说吧!”

  换成左手一挥,最后的第四盖卡,也彻底翻转过来。

  “四重陷阱!永续陷阱【踢火】再现!”

  能根据自身积累的指示物数量,来给予对手生命值每一个指示物就1000点数值的伤害!

  “效果很强大,但是场上可没‘炎属性’的怪兽存在!”

  两只死亡仓鼠,都是地属性,自己的再生史莱姆,则是刚好克制它的水属性,至于最后的“怪兽”——神,三属性没一个是“炎”,根本就触发不了“踢火”的指示物积累效果。

  “马利克,看样子你不仅是眼睛有问题,就连脑子,或者说是记忆力,也需要去看看医生了!”

  “……?”

  什么意思?

  看向游月的后场,两张永续障壁位于其右手方,这回合一起发动的“夹击”与“踢火”,则是居于他的左边,而这个数量,是为“4张”,但是魔陷区域,总共有五个格子……

  “!!!”

  直到这一刻,马利克才彻底想起,那张帮助第一张“踢火”触发指示物积累的卡片——

  永续陷阱“DNA移植手术”!

  可将双方场上的怪兽属性全部变更为使用者宣言的属性。

  幻神“奥西里斯”,是很强,但祂的决斗者,可就不一定强了,且,决斗者的生命值,是有限的。

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