第458章 献给具有童心的你_这个网游策划果然有问题
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第458章 献给具有童心的你

  第458章献给具有童心的你

  “姐。”

  科力电子。

  林木金控在鹏城的其中一家分厂区,林瑶见到了林溪,也见到了许久没见的裴莺韵。

  “热吗?”

  林溪看到林瑶,立刻迎了上去,然后温柔问道。

  “刚从车上下来,还好吧,听说LABO已经正式实现量产了?”

  “嗯,目前几套模具试产了一遍,都没发现任何问题,只要需要的话,立刻就可以开足马力生产。”

  林溪看自己的妹妹似乎更加在意LABO的状况,便不再多话,直接带着她走进了厂区。

  两人一路前行,然后来到了厂区内部的一间会议室。

  而一走进去。

  林瑶就微微一怔。

  一堆纸玩具堆在桌上,什么钓鱼竿、摩托车头、小房屋、机器人背包、照相机……而一男一女,正围着这一堆玩具,一个在组装,一个在调试switch。

  林瑶仔细看了眼,发现这两人自己都有点印象。

  男的好像是主机产品部硬件部门的技术人员,女的似乎是专门聘请的手工大佬。

  而林瑶看向他们的时候,他们也看到了林瑶,立刻站起身来。

  “情况怎么样?”

  林瑶猜出了此时的状况,往前走了几步,然后有些好奇地探头看了眼。

  “之前就试产过了,这次不过是量产前的最后确认,虽然还有部分labo没有实际测试过,但问题应该不大。”

  硬件部门的技术人员是个二十岁的小伙,听到林瑶的问题,立刻腼腆的回复了一句。

  “那就好。”

  林瑶轻轻点头。

  其实她也知道出现问题的概率不大。

  毕竟所谓的LABO,原理说起来挺简单的,就是依靠switch手柄的震动、陀螺仪,和其中一个手柄的红外线功能,来和纸版玩具产生相应的互动,然后实时反馈到游戏中。

  “……挺有意思的,我都没想到一个纸版还能这么玩,还能软硬件结合。”

  另一边,那个特别聘请进来的手工大佬也开口了。

  那是个看起来三十多岁的轻熟女,名叫陈蓉,看起来比硬件部门的技术人员更加从容一点。

  她看着桌上的纸玩具,丝毫不掩饰自己的惊艳。

  虽然纸板玩具是她根据林瑶的设计图,动手做出来了,并不算复杂。

  但她不得不承认,这种软硬件结合的玩法,确实让她大开眼界。

  她玩了那么多年的手工,还是第一次看到,有人能把纸板玩得那么精致……

  林瑶笑了笑,然后回复道:“毕竟是游戏主机的衍生品,当然不可能纯卖纸板。”

  “嗯,我都想给我女儿买一个了,单纯的手工,动手能力差一点的人估计很难能坚持下去,但这种完全模板化,而且还有教学动画的组装玩具,估计孩子们会很喜欢。”

  陈蓉看着桌上一堆的玩具,顿了顿,接着道:“不过林总,有一句话,我不知道该不该说。”

  “你说。”

  林瑶无所谓的点了点头。

  “虽然我不想泼冷水,我也觉得这套玩具挺有意思,但感觉……这针对的人群是小孩子,如果是成年人的话,估计玩一会就生厌了。”

  陈蓉大胆开口:“比如我自己,虽然不知道能不能成为参考对象,不过我组装好玩具,稍微玩一会后,就失去继续游玩的乐趣了,这是个问题。而且最重要的是,这东西还需要配套主机来使用,主机可不便宜啊,两千块!如果定位是孩子的话,应该鲜少会有父母愿意给孩子购买一台两千块的主机,然后只是让孩子折纸板。”

  “嗯,确实……”

  林瑶听到陈蓉的话,点了点头。

  她不得不承认。

  LABO这东西,无论看起来怎么好,但可玩性一直都不是很强。

  无论是纸钢琴还是机器人,一个成年人,稍微玩一会就腻了。

  加上最开始高昂的定价。

  这也是LABO在林瑶前世销量非常一般的原因。

  不过……

  林瑶笑了笑:“实话说,之所以做这套labo,意义不单单是商业上的,最主要的还是向主机玩家传递一个信息——‘还能这样’,这是一种隐形的投资,比如当你想要购买给女儿当玩具的时候,其实LABO就已经成功了。”

  “……主机方面我确实不懂,是我多嘴了。”

  陈蓉闻言,愣了愣,接着有些不好意思。

  “不,麻烦你了,指出这款产品的缺陷我很感谢,我们这边也会尽量克服这些缺陷的。”

  林瑶冲她灿烂地笑了笑。

  接下来。

  她在会议室稍微玩了玩LABO。

  刚上手确实有意思。

  但因为不是自己组装的,乐趣少了很多,最后林瑶干脆自己拿了个纸板折了起来。

  最后。

  她在会议室呆了一个多小时,主机硬件部门的技术人员和陈蓉测试完所有玩具,告辞离去。

  而林瑶也终于组装好了自己的LABO,那是一台纸钢琴。

  拆下主机手柄。

  将其组装在纸钢琴上,接着轻轻按下琴键。

  “do。”

  声音传来。

  林瑶靠在椅背上,心满意足地笑了笑。

  确实啊。

  组装的时候才是最有意思的。

  “这游戏不单单只是为了隐形投资吧?”

  林溪一直站在林瑶身后,看着她玩纸板,这会看到她终于搞定了,立刻笑着开口问道。

  “姐姐真聪明。”

  林瑶回过头,小小的拍了一下马屁,接着道:“其实刚刚有些话不好跟陈蓉解释,这东西好处还是有不少,除了隐形投资,改变一下国内游戏的风评外,其实最重要的目的是贩卖创意,说白了就是让玩家觉得switch牛逼……只要能达到这样的效果,那就算labo卖不出去,那我们也是赚的。

  再说了,这东西伱应该也很清楚,只是一个纸板,创意实现成本极低,就算亏钱,其实也亏不到哪去……

  但这东西成本低,却极容易让人眼前一亮,能让某些几乎跟游戏主机绝缘的蓝海玩家感兴趣,达到某种营销的效果,提升装机量。”

  这是实话。

  林瑶前世labo宣传片一出,几乎瞬间就成为了热点,无论是对‘低龄向’的调侃,还是‘宫本茂收废纸’、‘硬核玩家’的调侃,都是热度啊!

  “而且,这东西某种意义上,也能对游戏起到一定的反哺作用,比如向第三方展示手柄Joy-Con的可能性,算是给第三方厂商展示手柄的功能了。”

  林瑶顿了顿,接着数着手指,道:“低成本生产、高品质体验、独特创意增值、软硬件平台集成……这就是LABO的意义。”

  “……”

  林溪看着坐在椅子上的妹妹,有些恍惚。

  “当然,虽然说是说亏也不至于亏到哪去,但看着它亏当然不可能。”

  林瑶没有注意到林溪的表情,继续道:“既然我们的创意有限,那就让玩家发挥一下吧,我打算将LABO加入switch的会员服务,将编程工具按照魔兽地图编辑器的标准来做,并且完全开源,让玩家可以自由修改自己购买的游戏,同时也将开放给第三方和第一方制作组,任何第一方和第三方游戏,只要有意愿,都可以让自己的游戏适配laba,将其作为一种廉价的外设。

  比如《马里奥赛车》,我就打算适配LABO中的方向盘。

  虽然不知道效果如果。

  但先尝试一下准没有错。另外,定价上我们也亲民一点,除了设计图纸公开,让玩家可以自己制作纸板玩具外,我们官方售卖成品,定价低一点,十五块左右吧,算上成本不会亏就行,游戏的定价也一样,尽量在两百以内。

  这一套动作下来,亏损的可能性应该不高。”

  “……”

  林溪终于反应过来,她看着林瑶白皙的脸蛋,突然道:“其实当初让你入主林木金控是最好的……”

  “啊?为什么突然说这个?”

  林瑶愣了愣。

  “有感而发。”林溪轻轻摇头。

  “得了吧。”

  林瑶从椅子上跳起来,拍了拍挺翘臀部,接着道:“你是不是想放假了,还我入主林木金控……别说了,快带我看看健身环!这才是重点啊。”

  说罢。

  她就拉着林溪准备离开会议室。

  labo无论有多少隐性好处,但说到底,还是噱头创意大于实际,商业化并不能立竿见影看到效果。

  但健身环不同,更偏向于‘产品’,林瑶确实更加关注一点。

  “在这里不是能看吗?”

  林溪被林瑶拖着来到门口,突然想到了什么,开口道。

  “是吗?”

  “嗯。”

  “都走到门口了,去你办公室看看吧。你在厂区有办公室吧?”

  “……有,你中午想吃什么?”

  “你决定吧,都行。”

  裴莺韵站在原地,看着两姐妹有说有笑地离开了会议室,轻轻笑了笑。

  感情真好啊……

  ……

  几分钟后。

  林瑶来到了林溪在厂区的办公室,拿到了健身环……也就是阻力环。

  其实健身环就是阻力环的变种,只是相比起普通的阻力环,加入了手柄安装的位置,加了个腿环,然后辅以游戏而已……

  如果玩家能坚持的话,其实拿个圈型的物品同样能锻炼。

  只要能坚持下来,立省四百。

  “……怎么样?”

  林溪看着自己的妹妹将手中的健身环挥来挥去,有些好笑之余,询问了一句。

  “嗯……其实按照世面上的阻力环标准来做,就不会有问题,这游戏最重要的还是软件,这是让玩家坚持运动的动力……也就是我不久前说的软硬件平台集成。”

  林瑶放下手中的健身环,回复道:“把样品先给主机产品部的项目组吧,以后有问题再说,但估计不会有大问题。”

  “好。”

  林溪闻言点了点头。

  “……说起来我也好久没运动了。”

  林瑶再次挥舞了一下健身环,然后想了想,双手握着健身环的两侧,身体前倾,做了个很高难度的动作:“游戏出来,搞不好我也能锻炼一下减肥……”

  “你还减肥啊?我都羡慕你。”

  林溪看着翘起一条修长大腿,曼妙惊艳的身材曲线一览无遗的林瑶,脸上露出羡慕的表情:“怎么吃都不胖。”

  “难道你会吗?我也没看你运动过啊?你也不胖啊。”

  林瑶扭过头,有些惊讶地看向林溪。

  “林木金控总部那边就有台跑步机……怎么没运动过。”

  林溪来到林瑶身侧,轻轻捏了捏她平坦的小肚子,没好气道:“你以为所有人都像你一样啊,肉都长在该长的地方,我就挺惊讶的,你一个完全不健身的人,竟然能想出健身环这样的主意……”

  但她话还没说完。

  “诶诶诶……”

  林瑶被捏了捏小肚子,立刻花枝乱颤,保持不了平衡,直接一个踉跄。

  林溪赶紧止住话头,张开双手,接住了往侧边倒的林瑶。

  两姐妹步步后退。

  直到。

  咚——

  林溪揽着林瑶,撞到办公桌,才停了下来。

  “你挠什么肚子啊,而且什么叫肉长在该长的地方?”

  林瑶一停下,立刻瞪了眼林溪。

  “你自己不知道吗?”

  林溪靠在办公桌上,一只手揽着林瑶纤细的腰肢,另一只手轻轻拍了一下她的裹着牛仔裤的挺翘臀部:“身材那么好!”

  “……我肉给你好不好。”

  林瑶没好气地又瞪了她一眼:“而且说得自己很差一样,照照镜子!”

  “那也要看和谁比啊。”林溪忍俊不禁道。

  其实吧,两姐妹差别真的不大。

  虽然穿着差别很大。

  一个是御姐,衬衫、套裙、高跟鞋。

  一个是少女,T恤、浅色牛仔裤、小白鞋。

  但两人身材差别真的不大,都是小腰纤细胸脯饱满,都拥有超模般的长腿,容颜俏丽。

  或许这会靠在林溪身上的林瑶看起来身材更好一点……但这是牛仔裤的功劳,加上林瑶还趴靠在林溪身上,这样身材曲线更加凸显,视觉效果确实更加惊艳。

  但说到底,真要选的话,不好选……

  哦,不对。

  其实也没人能选……

  ……

  林瑶在厂区,呆了一个上午。

  其实她目的不单单是看产品,主要也是为了见见林溪。

  所以耽搁的时间有点长,她陪林溪吃了午饭,然后又闲聊到三点多,才回到了林木工作室。

  而一回到林木工作室。

  林瑶就从牧婉清口中得知,从龙和西汉两家第一方工作室的负责人已经等候多时了……

  林瑶有些奇怪,去会议室见了他们。

  然后,她就听到了一个让她有些惊讶的要求。

  “老板,我建议,游戏改成动作冒险吧!”

  从龙工作室的负责人王邙看着林瑶,咬牙说道:“我们接受了你的建议,然后回去开了个会,几个核心人员讨论了一下,发现游戏要最大程度表现故事的精彩,最好是做成线性的流程……比如《福尔摩斯》,就以华生的第一视角展开,然后按照剧本回忆的设定,将整个案件始末展示给玩家看。而玩家的定位,是故事的推进者,而不是推理者。”

  “你的意思是类似于电影化叙事吗?”林瑶微微蹙眉,问道。

  “对。”

  王邙点了点头,接着道:

  “因为如果做成推理游戏,势必就要玩家寻找线索,做成某种程度的开放世界……但开放世界加上动作玩法再加上推理游戏的定位,并不是那么搭配。

  推理类游戏的共同点是注意细节和反常的人,最重要的是要注意不合理的现象。简单来说就是让玩家充当侦探的角色,充分发挥自己的脑子。

  这就要在游戏里加入大量交互,大量对话,大量的可选择项!这对绝大部分主流的玩家来说,并不吸引人,受众率太低了。

  绝大部分玩家肯定会随意选择一个选项,问完话后,继续推进故事,如果我们设置一个线索不对不能推进故事的限制,那玩家又不是个个都是神探,万一卡关了怎么办?

  如果不限制玩家,最后身为主角的福尔摩斯一定会给玩家一个答案的话,那前面的大量交互,大量问话就没有任何意义了。

  所以我们就剩下两个选择,一个是做成纯粹的推理游戏,将动作元素压缩,让玩家在一个世界里凭借自己的聪明智慧去调查、去挖细节,去寻找线索。这样做受众会比较有限,毕竟不是所有玩家都会愿意开动脑子,去破解剧本中那些精心设计的案件。

  而另一个选择就是,做成有推理元素的动作游戏,游戏剧本故事性本来就很强,玩家可以扮演故事的推动者,然后在其中安插推理的元素,玩家最终的目标是推进故事,享受诡谲的案件,而不是去破案,破案这个任务交给侦探,玩家负责推进享受故事就好了,这样做的好处是动作系统可以加,而且受众率会高非常多。

  然后,在这个基础上,双线并行的叙事模式依旧保留,玩家依旧是负责找寻线索的一方,依旧可以和福尔摩斯交互,给出自己的推理,但压缩推理的元素!把重点放在故事上,而不是推理上。”

  “……”

  林瑶听完王邙的话,微微低头,若有所思。

  推理、动作、游戏……

  她沉思了好一会,才抬起头来:“你也是一样的想法吗?”

  林瑶看向了张天。

  张天点了点头:“嗯,我这边也遇到了一样的问题,我也认为偏向故事会更好一点。剧本已经足够精彩了,与其让玩家去破案,还不如让玩家享受整个故事。”

  “我明白。”

  林瑶再次低头。

  其实说到底,这是类型抉择的问题。

  林瑶前世记得,有个问题问的是,GalGame,到底算不算游戏。

  她觉得这是游戏。

  只是这种游戏,玩法只有选择,然后依靠选择,给予玩家足够的代入感,让玩家感觉自己在玩。

  这是一种……需要去适应的游戏,因为对于很多人来说,点一下选择,并不算是在玩游戏,只能算是在看视觉小说。

  而纯粹的推理游戏也是一样的问题,玩家需要开动脑子,逐个问话,寻找线索,发现不寻常之处,然后最终找到真凶,这也是玩。

  但这对于很多玩家来说,同样需要去适应。

  而绝大部分玩家,都会敬而远之。

  也正是因为这个原因,林瑶才想在游戏中加入更多的‘玩法’……提高受众。

  但很明显,两家第一方工作室的负责人,并没有信心去平衡‘玩法’、‘推理’以及‘受众’。

  想想确实挺难的,本部制作,林瑶全程盯着,然后发挥自己的所有经验,或许有可能。

  但两家第一方工作室,有点悬。

  “我明白了。”

  林瑶点了点头,抬起头来:“那这样剧本要稍微改改,你们明天同一时间过来吧。”

  她说罢,便急匆匆地起身,离开了会议室。

  留下两个负责人面面相觑。

  另一边。

  林瑶回到自己的位置上,重新打开文档,打算稍微将两个剧本往电影和电视剧的方向去靠。

  既然两个第一方工作室平衡不了,那将游戏定位为带有推理元素的动作游戏,给予玩家电影般的体验,而不是让玩家推理,也是好事……

  这能省下不少麻烦。

  因为仔细想想,标榜推理游戏,然后加入动作系统,确实会带来很多麻烦。

  就先不说会被诟病血统不纯吧。

  派系之分也是个问题。

  《福尔摩斯》在这里算是后辈,但在林瑶前世可是侦探小说之父,除了祖师爷爱伦坡,《福尔摩斯》算是所有侦探小说的父亲,而当时福尔摩斯系列面世的时候,还没有什么社会派、变格派的划分。

  而本格派又叫古典派、最初最原味的侦探小说。

  照理来说,《福尔摩斯》定义为古典的本格派没有任何问题才对,但事实是,这有争议……有说是变格派的,有说是社会派的。

  而《狄仁杰》,派系争论就更大了,虽然林瑶觉得,狄仁杰的案件,大部分都涉及朝廷,第一部第一个案件使团惊魂就涉及外交、造反、官场。而往后每一个案件,基本都跟李家以及武则天上位这件五千年一遇的大事有关,这怎么都算是偏社会派才对,但同样有争议。

  这在前世尚且如此,在这里估计更加大……

  这里的推理作品,一样都会标注自己的分类,更方便读者去查询自己喜欢的类型。

  但林瑶脑子真的不够用,他也害怕玩家真的吵起来……还不如做成带有推理元素的动作游戏,一了百了。

  动作游戏,也没人管什么血统不纯了。

  福尔摩斯是动作冒险题材。

  狄仁杰是带官场元素的动作冒险题材。

  嗯。

  “就这样吧。”

  林瑶想了想,开始码字。

  准备将剧本偏向电影化的方向。

  ……

  6月27号。

  新剧本交到了两个负责人的手中。

  两个第一方工作室确定方向,再次运转起来。

  而林瑶搞定了两款动作游戏的剧本后,马不停蹄就去查看了一下LABO的宣传片。

  是的。

  LABO就要公布了。

  虽然这个产品相比起健身环来说,只是个添头,但林瑶同样很关注。

  因为这个产品算是下半年主机游戏的头炮。

  同时。

  她也关注了一下游戏平台的情况。

  Gameplayer依旧气势汹汹,一副要跟Vaporwave游戏平台决一死战的模样。

  促销活动也依旧在举办。

  而按照往年惯例,Vaporwave游戏平台也马上就要举办夏季促销了。

  论坛上。

  话题的讨论度已经起来了。

  很多玩家开始预测这次夏季促销到底会鹿死谁手。

  部分玩家依旧表示对Vaporwave游戏平台的前途感到担忧。

  当然,也有玩家并不在意,觉得担忧林木工作室,去关注两个平台前途完全没有必要。

  毕竟两个平台用谁的不是用,一起用也行啊。

  如果两个平台都是海外大厂的,玩家确实不会在意。

  但Vaporwave游戏平台,背后是林木工作室。

  林瑶前世主机厂商都有粉丝,煞有介事分析巨硬和索尼的优势,表示担忧和恨铁不成钢。

  林木工作室作为一家屡创奇迹的国内公司,有粉丝为林木工作室感到担忧也不是什么奇怪的事。

  你说是皈依者狂热也好,脑残也罢,他们真心实意为林木工作室担忧。

  林瑶还挺感谢的。

  时间来到6月30号。

  林木工作室Vaporwave游戏平台夏季促销活动开放的前一天。

  就在玩家对两大平台的讨论来到高峰时。

  突然。

  林木工作室公布了一个新的宣传片。

  宣传片的名字是——《labo》。

  非常意义不明。

  玩家们看到宣传片的名字,第一反应是这个。

  而等玩家们以为这是新游戏,林木工作室是要用独占游戏打败Gameplayer,满怀期待地点开视频后,更加懵了。

  啪嗒。

  经典的logo后,出现在画面中央的,并不是游戏画面,而是一条流水线……

  流水线?

  游戏呢?

  怎么是现实画面?

  而就在玩家疑惑的时候。

  伴随着流水线运转的嗡嗡声,整平机的出口,一块硬纸板出现,落在了传送上。

  镜头移动,随着硬纸板往前。

  接着在流水线中段,一个刻着密集线条钢铁模具落下,印在了硬纸板上。

  咔嚓一声。

  硬纸板出现了各种类似分区的线条,然后顺着传送带,来到了尾端。

  咚——

  伴随着动感的鼓点。

  不同的硬纸板落地,随手出现在画面正中央。

  接着,一双手出现了,他拿起一张硬纸板,然后从上面拆出模具规划好的部分。

  接着。

  拆开、翻折、插扣、组合。

  随着一个个部件成型,被组装。

  一台纸钢琴出现在了屏幕上……

  而这时,那双刚刚组装纸钢琴的手拿来了switch。

  只见他拆下switch两侧的手柄,分别安装在刚刚组装的纸钢琴上,然后将屏幕主体,放在了纸钢琴前方的凹槽内。

  “do。”

  演员跪在地上,轻轻按下了纸钢琴的琴键。

  伴随着清脆的钢琴声。

  一个个形态各异的‘纸玩具’,出现在了屏幕中。

  纸做的小房子。

  纸做的小机器人。

  纸做的摩托车头。

  还有钓鱼竿。

  摄影机。

  操纵杆。

  控制器……

  但他们跟普通的纸玩具不同的点是……所有的纸玩具,上面都有switch标志性的红蓝手柄!

  随着一个个纸玩具被展示,音乐一变,越发轻快。

  各种纸玩具和switch结合的玩法,也被一一展示出来。

  弹钢琴、钓鱼、操控摩托车、用控制器操控纸做的小机器人、还有……直接背着纸背包、就像穿着外骨骼挥拳。

  随着现实中,背着纸背包的小演员挥拳。

  屏幕切换成游戏。

  游戏中的机器人也跟着挥了一拳,将一栋房屋捶倒。

  现实中的小演员蹲下,游戏中的机器人就变成驾驶形态,呼啸而去。

  各种不同的纸玩具!各种不同的玩法!

  玩家更懵了。

  而宣传片最后。

  一块纸板被拿起,印在纸板上的硕大ogo出现在了屏幕正中央。

  《LABO》!

  献给具有童心的你!

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